专业社团丨“新的赛季,缺你不可”神鹿飞天社团纳新

发布者:尹娜发布时间:2025-09-21浏览次数:11

  神鹿飞天于2024年10月正式成立,是由信息与智能工程学院杨婷婷教授牵头组建的校级跨学科创新团队。团队依托学校虚拟现实技术、动画和软件工程等多学科优势,整合校内优质资源,致力于游戏设计与开发、交互体验研究以及游戏技术前沿探索。团队以“创新、协作、匠心、乐趣”为核心理念,旨在打造具有影响力的游戏作品,培养高素质游戏设计人才,并推动游戏技术与艺术的融合创新。

  同学们或多或少都玩过游戏,从线下的桌游,密室,剧本杀等到线上的FPS,MOBA,RPG等。我们社团存在的意义,就是给大家提供了一个从玩家转变成游戏制作者的一个平台。

  在我们的社团之中,你可以找到和自己志同道合的朋友一起去制作自己想要制作的游戏,创造属于你们的虚拟世界。

  社团团队采用项目驱动制,下设2D美术组、3D建模组,和程序组形成了结构合理、分工明确、协作高效的研究与开发梯队。社团鼓励各成员通过参加各类比赛检验团队在游戏开发领域的竞争力,在外出竞赛过程中,可以通过观察对方院校作品,认识到自我与他人的差距,从而快速补足自身的不足与团队的漏洞。

  项目简介:《墨韵数学之旅》是一款基于Unity引擎开发的2D与3D相结合的中国古代数学主题解谜探索游戏。玩家将扮演一位宋代的数学学者,通过解决源自《九九术》、《百钱百鸡》等经典数学问题,来驱动剧情发展,并在一座充满神秘色彩的地图中探索,努力学习,最终参加科举考试的故事。

  项目简介:《墨理实验坊》是一款基于Unity引擎开发,融合文化与科技的虚拟实验室项目。以战国《墨经》为蓝本,运用3D建模、实时物理引擎等技术,解析书中物理规律、复现科学实验场景与战国历史环境,为中小学生打造沉浸式体验空间。项目搭建多个围绕特定物理原理的互动实验关卡,玩家可通过实际操作学习知识,同时借助游戏剧情与角色对话,了解墨家哲学和古代物理知识,旨在普及古代物理知识,增强青少年对中国古典哲学、历史的兴趣及对传统文化的喜爱与自信。

  项目简介:本项目以海南革命历史为核心,结合虚幻引擎5的高精度场景还原、大模型

  技术的智能交互、科大讯飞语音识别等技术,打造了一款基于PicoVR设备的沉浸式红色教育平台。通过原创数字人“小华”的智能化交互、红色场景的动态还原及多模态交互设计,实现了红色文化的跨模态数字化传播与教育创新。

  项目简介:本项目由青建超同学匠心牵头,旨在深度挖掘海南独有的热带海岛文化宝藏,将其浓缩为一个个灵动可爱的卡通人偶形象。我们不止于设计,更致力于讲故事。每一个卡通角色都承载着海南的风土人情与浪漫传说,从碧海蓝天到黎苗风情,从椰林摇曳到热带水果,都将化身为手中触手可及的可爱周边。与此同时,我们携手本地优质商家,强强联合,将这份独特的海岛美学延伸至产品包装领域。共同打造的一系列特色包装,不仅是产品的容器,更是传播海南文化的移动名片,让每一份礼物都满载地道海岛心意。

  为了营造浓厚的学术创新氛围,激发广大学生的学习热情与主动参与学术实践的意识,同时推动跨领域、跨层级的学术交流与合作,神鹿飞天游戏工作室积极投身于一系列具有社会价值和教育意义的科技文化活动与高水平竞赛中。我们不仅主动参与省级科技创新交流展会,也在多所中小学校园开展“VR科技进校园”公益普及活动,通过现场演示、互动体验与趣味讲解,向社会大众尤其是青少年群体生动展示VR技术的应用场景与基本操作技巧,引导孩子们在安全、愉悦的环境中接触虚拟现实技术,初步掌握其使用方法。我们坚信,科技不应束之高阁,而应走入寻常百姓的生活,因此持续推动“科技成果下放”,助力实现“全民科技”的愿景。

  与此同时,工作室高度重视“以赛促学、以践促能”的成长路径,定期组织团队参与各类学科竞赛与创新项目比赛。通过竞赛的真实情境与压力挑战,团队成员得以迅速消化和理解新知识,并将理论转化为切实的动手能力和项目执行力。这不仅使我们摆脱“纸上谈兵”的局限,更在实际研发、协作与展示中锤炼出一套系统化、可迁移的实践本领,真正实现了从知识接受者到技术应用者与创新者的角色转变。

  与此同时,工作室高度重视“以赛促学、以践促能”的成长路径,定期组织团队参与各类学科竞赛与创新项目比赛。通过竞赛的真实情境与压力挑战,团队成员得以迅速消化和理解新知识,并将理论转化为切实的动手能力和项目执行力。这不仅使我们摆脱“纸上谈兵”的局限,更在实际研发、协作与展示中锤炼出一套系统化、可迁移的实践本领,真正实现了从知识接受者到技术应用者与创新者的角色转变。

  神鹿飞天属于校级社团,因此加入我们社团可以增加综测分和第二课堂学分

  在各类学科竞赛中获奖可以获取丰厚的奖金报酬

  各类与游戏开发相关高端实验仪器借用服务

  提前接触游戏行业,了解游戏制作流程,体验完整的游戏开发

  制作出属于你自己的游戏,有机会获得开发者大会/带薪实习/校园大使/校招offer/游戏孵化的机会。

  招新对象:对游戏开发充满热情的全体学生

  招新部门:目前社团下设三个部门,建模与动画小队(3D组),美术与特效小队(2D组)

  和程序小队(程序组)。

  建模与动画小队:主要学习Blender、unity游戏引擎、Maya和3DMax,在游戏人物和建筑建模上发挥不可或缺的作用

  程序小队:需要学习C#,Python,C++,包括计算机图形学和虚幻引擎的使用,对代码的编写能力要求较高。

  考核方式:所有有意向的同学加入我们的招新群,我们会在招新群中设定一个月的学习目标,同学们根据课程学习后,我们会先进行一轮面试(一面),主要了解各位学习的状态,促进老成员和即将加入的新成员在学习上的交流,更好的认识大家。在一个月结束后,我们会进行我们的笔试部分,大家只需要在规定的时间内完成考核就可以了。在一个星期内,我们会安排入围的同学参加我们的第二轮面试(二面),第二轮面试大可放心哦,这是一个入社前的沟通交流,希望了解同学们在处理其他社团方面以及生活上会不会有冲突,帮助大家协调。

  报名方式:QQ扫描下方招新群二维码,加入我们!

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